이미 마이크로소프트의 게임산업에서 콘솔 판매가 차지하는 매출은 미미함. 공개된 보고서 보면 10%대고 계속 줄어들고 있음. 대신 게임패스같은 구독형 서비스의 매출이 늘어나고 있지
마소는 이미 엑박을 팔기 위해 게임산업을 하고 있는 회사가 아닌지 좀 됐어.
엑박이 손해보면서 기기를 싸게 파는 이유는 기기는 그냥 싸게 풀어놓고, 구독으로 돈을 빨아먹기 위한 수단이기 때문임. 고로 독점작도 있는 엑박 누가사~, PC2 사고말지~ 마소 쓸데없는데 돈쓰네 이러는건 이새끼가 산업 구조를 이해 못하구나 라고 생각하고 있으면 됨.
마소 입장에선 PC 업글해서 PC 게임패스를 쓰건, PC에서 게임을 구매하서 하건, 콘솔을 사서 엑박 게임패스를 쓰건 어차피 이익이라는 것.
오히려 콘솔 안 사고 PC로만 게임패스 사서 쓰면 마소 입장에선 더 이득일수도 있음 콘솔은 팔면 일단 손해니까 ㅋㅋㅋ 대신 장기적으로 보고 파는건데 PC에서 게임패스 쓰면 손해 자체를 볼 것이 없지. 그렇다고 콘솔을 손해보면서 파는 것도 당연 손해는 아님. 어떤 기업이 장기적으로 손해보는 장사를 하겠어? 마소는 적극적으로 저가형 모델까지 만들면서 점유율을 올리려고 하고 있는 상황.
그러니까 괜히 몇몇이 걱정하는 것처럼 베데스다 인수했는데 엘더스크롤이나 폴아웃이 엑박 독점 나오는 것은 아닌가 걱정 안 해도 됨. 그럴 일은 없어. 장기적으로 스팀에 안 올리려고 하려는 움직임은 있을지 모르겠지만(마이크로소프트 스토어, 게임패스에서만 판매할 수 있도록) 적어도 당분간은 그러지 못할거고 PC로도 나올거임.
그리고 게임패스, 클라우드 게임 서비스는 이미 마소가 윈도우보다 더 돈을 벌고 있는 클라우드 분야가 빵빵하기 때문에 가능한 것임.
소니는 진짜 위기에 몰리게 된 것이야. 구독형 서비스로 마소처럼 돈을 뽑아먹기는 쉽지 않고, 자체적으로 클라우드 구축이 되어있는 마소와, 자체적으로 클라우드 서비스를 할 여력이 안 되는 소니가 같은 가격으로 같은 이용자를 끌어모았다 치더라도 결국 마소가 돈을 더 벌게 되어있음. 그리고 소니가 자체적으로 클라우드 서버를 구축한다? 100% 서버 난리나고 불평이 끊이지 않을 것임
그런 상황에서 마소는 게임패스, 클라우드로 더 이득을 내기 위해 점유율을 더 가져가려는 것이고 콘솔 기기를 손해보면서 팔고 있음. 근데 소니는 이걸 따라가도 자기네들이 더 손해를 보는 것이고, 그렇다고 따라가지 않을 수도 없는거지
결국 소니는 머지 않은 시간에 뭔가 확실한 대답을 내놓아야 할 것임. 당 연 히 플스가 엑박보다 더 많이 팔릴거야 이번 세대에선. 그렇지만 그게 소니의 승리, 마소의 패배가 아니라는 것이 중요함
확실한 독점작 체계를 갖춰서 플스가 없으면 못하는 게임들의 가짓수, 퀄리티를 올리던가(닌텐도처럼), 아니면 뭔가 기존에 없었던 새로운 것을 내놔야지 이대로 가면 향후 10년 후엔 플스가 매니아들의 게임기가 될 수도 있어보임

